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Teambuilding-Spiele:

Eisschollenspiel (ab 8 J.)

Anzahl der Spieler: ab 15

Altersgruppe: ab 8

Dauer: je nach Gruppe ca.15 min

Material: viele stabile Stühle

 

Beschreibung:

Alle Spieler (Eisbären) wollen über Eisschollen zur „rettenden Arktis“ (z.B. Tür, Fenster, Tisch) gelangen. Weniger Stühle (Eisschollen) als Mitspieler werden wild im Raum aufgestellt, so dass die Spieler von Eisscholle zu Eisscholle steigen können. Alle anderen Hindernisse im Raum sollten beseitigt werden. Die Spieler ziehen ihre Schuhe aus.

Zu Beginn verteilen sich die  Spieler auf die Eisschollen. Sobald das Spiel beginnt, darf keiner mehr den Boden berühren, sonst muss wieder neu gestartet werden. Die Eisschollen (Stühle) dürfen von den Spielern nicht bewegt werden. Sobald eine Eisscholle unbesetzt ist, schmilzt sie weg und der Spielleiter nimmt sie vom  Spielfeld. Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Eisbären die Arktis erreicht haben. Dies gelingt nur über gemeinsame Absprachen und gegenseitiges Helfen.

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Das Blökende (8 J.)

Anzahl der Spieler: ab 20

Altersgruppe: ab 8

Dauer: 20 min

Material: /

 

Beschreibung:
Die Gruppe wird in zwei Hälften geteilt. Die eine Hälfte hält sich an den Händen und bildet einen Kreis, sie sind das Gatter, das die Weide umschließt. Die anderen Mitspieler sind die Schafe und stehen innerhalb dieses Kreises auf der Weide. Ziel des Spiels ist, dass die Schafe die Weide verlassen und den Weg durch die Öffnung im Gatter finden.

Die Schafe schließen die Augen und legen ihre Hände an ihre Schienbeine, sodass sie sich herunterbeugen müssen. Dabei bewegen sie sich innerhalb des Kreises. Im Gatter wird eine Öffnung gebildet, durch die die Schafe die Weide verlassen können. Die Spieler, die das Gatter bilden, machen blökende Geräusche, damit die blinden Schafe durch Hören die Öffnung finden. Sobald sie aus dem Gatter gefunden haben, werden sie Teil dessen und in den Kreis aufgenommen.

Das Spiel endet, wenn alle Schafe den Weg aus dem Gatter gefunden haben.

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Geheimer Freund (ab 5 J.)

Anzahl der Spieler: mind. 10

Altersgruppe: ab 5

Dauer: einen Tag/Woche je nach Veranstaltung

Material: Zettel und Stifte

 

Beschreibung:

Alle Namen werden auf einen kleinen Zettel geschrieben, zusammengefaltet und gemischt. Jeder Mitspieler zieht nun einen Namenszettel und ist an diesem Tag oder in der Klassenfahrtswoche dafür zuständig, diesem Mitspieler immer wieder unauffällig eine kleine Freude zu machen. Die Namen bleiben bis zu einem bestimmten Zeitpunkt geheim und werden am Ende aufgelöst.

 

Ziel:

Achtsamkeit, Mitglieder der Gruppe oder Klassenkameraden beachten, die man vorher nicht im Blick hatte, und ihnen Aufmerksamkeit schenken und eine Freude machen. Eine angenehme, wertschätzende Atmosphäre in der Gruppe schaffen.

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Luftballonstaffel (ab 8 J.)

Anzahl der Spieler: beliebig

Altersgruppe: ab 8

Dauer: je nach Gruppe

Material: pro Mannschaft ein (Holz-)Löffel und ein Luftballon, ein Seil im Abstand von 6m gegenüber den Mannschaften, gehalten von zwei Helfern

 

Beschreibung:

Die Mannschaften stellen sich hintereinander an einer Linie auf. Der erste jeder Mannschaft bekommt einen aufgeblasenen Luftballon und einen Holzlöffel. Auf Kommando beginnt er den Luftballon mit dem Löffel in Richtung Seil zu „transportieren“, über das Seil zu bringen und wieder zurück. An der Startlinie übergibt er den Löffel dem folgenden Spieler, der den Luftballon wieder über das Seil bringen muss und zurück usw., bis der Letzte der Mannschaft die Aufgabe erfüllt hat. Achtung: Der Luftballon darf nur mit dem Löffel berührt werden und darf nicht auf dem Boden landen, sonst muss der Weg nochmals an der Startlinie bzw. am Seil begonnen werden.

Sieger ist die Mannschaft, die zuerst wieder in der Ausgangsreihe steht.

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Reise nach Jerusalem - mal etwas anders (ab 5 J.)

Anzahl der Spieler: beliebig

Altersgruppe: ab 6

Dauer: beliebig

Material: Stühle

 

Beschreibung:
Die Anzahl der Stühle entspricht zu Beginn der Anzahl der Teilnehmer. Die Stühle werden mit den Lehnen aneinander gestellt. Musik wird abgespielt und sobald diese stoppt, müssen sich alle Teilnehmer auf die Stühle stellen. Danach wird pro Runde ein Stuhl weggenommen, sodass alle Teilnehmer auf die noch vorhandenen Stühle passen müssen. Die Zeit, um dies zu schaffen, ist nicht begrenzt. Ziel des Spiels ist es, gemeinsam eine Strategie zu entwerfen und umzusetzen, die ermöglicht, dass alle Mitspieler auf die noch übrig gebliebenen Stühle passen.

 

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